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Observer

1. 意图

在对象之间定义了一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知, 并自动更新.

2. 适用场景

3. 实现

3.1. 参与者

3.2. 结构

3.3. 开发规范