Command 发表于 2019-01-20 更新于 2020-09-11 分类于 design-pattern 命令模式 1. 意图 将一个请求封装为一个对象, 从而是你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求进行排队或记录请求日志, 以及支持可撤销的操作. 2. 适用场景 3. 实现 3.1. 参与者 Invoker 调用者 Receiver 接收者, 命令执行者 Command 命令 3.2. 结构 3.3. 开发规范